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【議論】ゼルダの伝説 時のオカリナ リメイクがメタスコア96、原作99に届かずも高評価でゲハ大荒れ

記事内容をもとにしたAI再現イメージ:【議論】ゼルダの伝説 時のオカリナ リメイクがメタスコア96、原作99に届かずも高評価でゲハ大荒れ
ざっくり言うと

Switch2版『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のリメイクがMetacriticでメタスコア96を記録し、今年1位となった。原作99や3DS版94との比較、ウルヴァリンの低評価との対比、任天堂系メディアの点数が水増しではないかという疑念をめぐり、スレは大いに紛糾した。

目次

時オカリメイクがMS96へのネットの反応

1: 名無しさん必死だな 2026/11/04(水) 20:00:40.40 ID:4FzfyTywa

5: 名無しさん必死だな 2026/11/04(水) 20:02:05.54 ID:innUw3Jx0
96
Metascore
Universal Acclaim
positive
42
(100%)
mixed
0
(0%)
negative
0
(0%)
7: 名無しさん必死だな 2026/11/04(水) 20:03:20.74 ID:dVA2eXoC0
「豚ざまああああああ」するためにハードル上げスレ立てたのに
あっさりハードル超えてて草w

ゼルダの伝説時のオカリナ メタスコア93
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1793754124/

8: 名無しさん必死だな 2026/11/04(水) 20:03:45.85 ID:Szs5dduN0
原作より下がってるw
9: 名無しさん必死だな 2026/11/04(水) 20:03:50.53 ID:rTfFOYtx0
まあ当たり前だよな
元が時オカなんだから
16: 名無しさん必死だな 2026/11/04(水) 20:06:55.50 ID:CbqpMhP30
>>8
それが煽りになると思ってんの?
21: 名無しさん必死だな 2026/11/04(水) 20:07:22.10 ID:6lOYHFfpM
オリジナル 99点
3DSリメイク 94点
Switch2リメイク 96点(暫定)
30: 名無しさん必死だな 2026/11/04(水) 20:09:01.31 ID:Li2kvdoX0
同じ任天堂の同じリメイクのメトロイドプライムと同じくらいのスコアだな
https://i.imgur.com/FhgS7n9.jpeg

個人的には焼き回しであるリメイクは新作より辛めなのスコアになると思ってる派なんだけど
実際には任天堂ソフトに限らずリメイクのスコアはむしろ逆で点数高めるでるこの傾向はなんなんだろうね
https://i.imgur.com/E3rNDqo.jpeg

33: 名無しさん必死だな 2026/11/04(水) 20:09:12.38 ID:mdygfAWE0
今年の任天堂はまともなソフト出してない!とか言われてもたった1年でメタスコア89〜を3本も出すスタジオが何処にあるんだよ
カプコンですらバイオしか89取ってねえんだぞ

ぽこあポケモン 89
ファイアーエムブレム 89
ゼルダの伝説時のオカリナ 96

38: 名無しさん必死だな 2026/11/04(水) 20:10:09.65 ID:innUw3Jx0
94でこんなに発狂してんのに

Metacritic「時オカのメタスコアは94点以上になる見込み」
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1793782609/

48: 名無しさん必死だな 2026/11/04(水) 20:13:52.42 ID:SdES3Oo90
まあ、この分だとさすがにゲーム性に問題は無さそうか
ヘボリメイクするとマジ遊びにくくなるゲームがあるからね
65: 名無しさん必死だな 2026/11/04(水) 20:17:29.74 ID:QC2cCwm10
思い入れ補正がないレビュー

Gamekult
これは、長年のファンであろうと新規プレイヤーであろうと、今でも十分に楽しめるゲームを取り巻く膨大なノスタルジアによって支えられた、安全かつ段階的な進化と言えるでしょう。任天堂は、完全忠実なリメイクではなく、様々な細部を調整することを選びました。これらの変更は冒険の全体的な構造やペースを変えるものではありませんが、微妙な付加価値を提供しています。とはいえ、この現代化はゲーム体験の簡略化にもつながっているという意見もあるでしょう。そもそもそれほど難しくなかったゲームにとって、この変更は必ずしも必要ではなかったかもしれません
https://i.imgur.com/IaDr83L.jpeg

111: 名無しさん必死だな 2026/11/04(水) 20:25:01.67 ID:8KpMG0bc0
Gamekult 80
スイッチが何を有効にするかを正確に示す非常に鮮明な視覚的合図とカメラの切り替えは、まるで手取り足取り案内されているような感覚を与える。これは近年の任天堂作品に蔓延している症候群であり、このリメイクでも必然的に感じられる。この現代化によってゲーム体験が簡略化されてしまったのは残念だ。そもそもそれほど複雑ではなかったゲームにとって、簡略化は必ずしも必要ではなかったはずだ。

難易度はかなり易化したのを指摘されてるなあ

120: 名無しさん必死だな 2026/11/04(水) 20:26:12.72 ID:6p/vIv4j0
>>111
そこ黄色評価入れまくる所だからかなり高評価な部類だな
113: 名無しさん必死だな 2026/11/04(水) 20:25:05.55 ID:0WEZCpPa0
ウルヴァリンのメタスコア →予想より低いです

ゼルダのメタスコア →予想より高いです

127: 名無しさん必死だな 2026/11/04(水) 20:26:44.33 ID:Zn6bv4ao0
>>113
ウルヴァリンは大手が全て低得点
時オカは大手が全て高得点

これも追加で

123: 名無しさん必死だな 2026/11/04(水) 20:26:32.80 ID:gVCmc4BC0
GTAは4が98で5が97と1点ずつ下げてきてるからな
96は射程に入る
流石にGTA6が95になることはないと思うが
148: 名無しさん必死だな 2026/11/04(水) 20:30:04.77 ID:bE6p4Dr70
レビュー読んだけど新規要素とかほぼ無いっぽいな、既プレイヤーは遊ぶ必要も無さそう
まぁこの点数は過大評価だな
オリジナルが神格化されてるから低評価付けにくかっただけで実際は80点くらいが妥当かと
157: 名無しさん必死だな 2026/11/04(水) 20:31:16.19 ID:h/fQRnh/0
>>148
レビューを読んだだけなのに
過大評価判定ってガチで頭おかしいから病院行け
179: 名無しさん必死だな 2026/11/04(水) 20:33:41.48 ID:D3vEWPFWa
>>157
レビュー読んだからこそ原作とほぼ変わらないのにこの点数はありえんのよ
明らかに原作のスコアに配慮された点数
明日になれば本スレが不満まみれになってるザマが容易に想像出来る
193: 名無しさん必死だな 2026/11/04(水) 20:35:07.56 ID:rTfFOYtx0
>>179
原作と変わらないでグラや操作やUIが現代風になれば
神ゲー以外のなんでもねえだろw
255: 名無しさん必死だな 2026/11/04(水) 20:44:19.72 ID:CFRLfTVm0
リメイク作品歴代1位で草

RE4 93
デモンズ 92
RE2 91

263: 名無しさん必死だな 2026/11/04(水) 20:45:40.42 ID:4jgXpFuR0
>>259
いや失敗だろ…
原作に負けてるなら遊ぶ価値ないじゃん
原作遊ぶだけでいい
273: 名無しさん必死だな 2026/11/04(水) 20:47:31.31 ID:DbqBua5S0
でも実際忖度過ぎるよな、グラフィックが良くなった30年前のゲームがそんなに面白い訳がない
279: 名無しさん必死だな 2026/11/04(水) 20:48:34.15 ID:rTfFOYtx0
>>273
むしろゲームの面白さなんて30年前と変わらんでしょ
グラとかUIとか操作とかロードとかが厳しいだけで
337: 名無しさん必死だな 2026/11/04(水) 20:56:32.59 ID:UxeBjUt/0
たしかにNintendo◯◯系は基本ベタ褒め
ただそれを不正だと判断する場合、同じく不正と思われる低得点含めて削除したらむしろ点数上がるからな
ニンテンドーボーナスポイントとかいうのは障の戯言
383: 名無しさん必死だな 2026/11/04(水) 21:02:45.04 ID:cU1enmYN0
>>375
Nintendoが入ってるメディアの過去レビュー見ればわかるよ
任天堂タイトルには平均より高くつけてるケースの方が多いから
392: 名無しさん必死だな 2026/11/04(水) 21:04:12.95 ID:tTgBhifOa
>>383
そんなことないよ
ソースは?
400: 名無しさん必死だな 2026/11/04(水) 21:05:27.52 ID:uBZuVjDN0
歴代メタスコア95点以上

99点
ゼルダの伝説 時のオカリナ (1998)

98点
ソウルキャリバー
スーパーマリオギャラクシー2
グランド・セフト・オートIV

97点
スーパーマリオギャラクシー
グランド・セフト・オートV
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
トニー・ホーク プロスケーター3
パーフェクトダーク (2000)
レッド・デッド・リデンプション2
メトロイドプライム
グランド・セフト・オートIII
スーパーマリオオデッセイ
ヘイロー:コンバット・イボルブド
NFL 2K1

463: 名無しさん必死だな 2026/11/04(水) 21:17:59.35 ID:BfOBVMZC0
大手レビュー比較

■ウルヴァリン

60点 IGN
60点 VGC
60点 GameSpot
60点 GamesRadar+
60点 Eurogamer
60点 Guardian

■時のオカリナ リメイク

90点 IGN
100点 VGC
90点 GameSpot
100点 GamesRadar+
100点 Eurogamer
100点 Guardian

467: 名無しさん必死だな 2026/11/04(水) 21:18:33.35 ID:0AYdxyKK0
>>463
草
これウルヴァリンが工作されてるだろ
487: 名無しさん必死だな 2026/11/04(水) 21:21:19.87 ID:SdES3Oo90
>>463
これ絶対60点未満は禁止という横並び数字だろ
違和感あり過ぎる
508: 名無しさん必死だな 2026/11/04(水) 21:24:30.96 ID:cU1enmYN0
>>500
レビュー読めば分かるがむしろIGN以外が甘すぎる
大して絶賛してないのに適当に満点付けてるようなとこが多い
510: 名無しさん必死だな 2026/11/04(水) 21:25:05.45 ID:HwykgjJf0
>>500
リメイクはどうしても新規性の面では劣るからな
そこを重視するレビュアーならそうなるだろう
622: 名無しさん必死だな 2026/11/04(水) 21:48:03.29 ID:0i4jX7Hm0
・見た目は新しいが感覚的な新しさがない
・ハイラル平原が狭い
・最初から最後まで簡単
・ダンジョンの仕掛けをプレイヤーが見落とさないように親切にしている
・作り直したというより原作の単なる再現で完全新規エリアが無い
・冗長な会話
これで満点とかほんと数字しかみないやつ騙しまくってて笑うw
レビューコード渡す条件が"点数はこちらで決めさせろ"なんだろうなw
579: 名無しさん必死だな 2026/11/04(水) 21:39:01.65 ID:wFQHCuWn0
当時としてはオーパーツレベルで
以降ブレワイまで歴代ゲームランキング 1位が時オカだったほど伝説のゲームだけど
リメイクして96は本当に?とは思ってしまうな

今でも神ゲーだとは思うけど、これはレビュワーの思い出補正入ってそう
ちょうどレビュワーはキッズから思春期の頃に時オカ直撃世代だろうし

588: 名無しさん必死だな 2026/11/04(水) 21:42:03.24 ID:brKSzmOc0
そもそもリメイクの評価なんて思い出補正ありきに決まってんじゃん
そして思い出は美化されてハードルが自然と上がるのでコケるリメイクも多数ある
時オカはそのハードルをクリアできたということ
609: 名無しさん必死だな 2026/11/04(水) 21:46:10.15 ID:brKSzmOc0
>>593
不満はあるけど好きだから100点とか別にあるだろ
日本人の評価は減点方式とはよく言われるが、不満ゼロ≠100点だぞ
708: 名無しさん必死だな 2026/11/04(水) 22:00:01.04 ID:M4rO6oZv0
相変わらず欧米の時岡信仰すげーな
リメイクゲームでもGOTYになることあんのかな
管理人のひとこと

原作の思い出補正は確かにありそうですが、90点台後半はリメイクとして異例です。実際に遊んだ人の声が出る頃、評価はどう変わるでしょうか。

引用元:ゼルダの伝説時のオカリナ メタスコア96
元記事:https://www.metacritic.com/game/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-2026/

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