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【悲報】名越稔洋氏の名越スタジオが解散、新作『GANG OF DRAGON』も絶望的に

記事内容をもとにしたAI再現イメージ:【悲報】名越稔洋氏の名越スタジオが解散、新作『GANG OF DRAGON』も絶望的に
ざっくり言うと

『龍が如く』で知られる名越稔洋氏が率いた名越スタジオが、10月31日の株主総会決議で解散したことが官報で判明した。NetEaseの資金打ち切り報道後、新作『GANG OF DRAGON』も世に出ない可能性が高い。スレでは「チー牛」発言の過去や、開発費の使い道、中国資本との関係を巡る議論が盛り上がった。

目次

名越スタジオが解散へのネットの反応

1: 阿弥陀ヶ峰 ★ 2026/11/02(月) 14:05:24.30 ID:4T7ogfB49
『龍が如く』シリーズで知られる名越稔洋氏が率いてきた名越スタジオが、2026年10月31日の株主総会の決議により解散したことが、11月2日付の官報で明らかになりました。

官報に解散公告、代表清算人は森永実氏
11月2日付の官報(号外第240号)に掲載された解散公告によると、名越スタジオは10月31日の株主総会の決議によって解散。代表清算人として森永実氏の名前が記載されています。

公告では、同社に債権を持つ人に対し、掲載の翌日から2か月以内に申し出るよう求めています。期間内に申し出がない場合は、清算から除斥するとのことです。

株式会社は解散すると清算手続きに入り、債権・債務の整理などを経て清算結了の登記をした時点で法人格が消滅します。今回の公告は、この清算手続きの一環として債権者に申し出を促すものです。

10月の時点では「登記簿上は存続」
Game*Sparkは10月5日、名越スタジオの登記簿を確認した結果を報じていました。海外メディアVGCの編集長・Andy Robinson氏が、ポッドキャストで「名越スタジオはすでに無くなった」との見方を示したことを受けたものです。

当時の登記簿では会社は存続しており、解散の登記もされていませんでした。一方で、名越氏を含む取締役は2026年3月31日付でそろって退任。5月31日付で森永実氏が改めて取締役に就任して代表取締役も兼ね、取締役会と監査役を置く旨の定めも廃止されていました。10月5日時点で在任していた取締役は森永氏1人のみです。

今回の解散公告では、その森永氏が代表清算人を務めています。名越氏や、プロデューサー・取締役を務めていた佐藤大輔氏らが再任しないまま、スタジオは解散に至った形です。

2022年に誕生し、2025年末に『GANG OF DRAGON』発表
名越スタジオは2022年1月、NetEase Gamesの100%出資によるゲーム開発会社として公式サイトを開設。コンソール中心にワールドワイド向けのハイエンドタイトルを開発するとしていました。2025年12月のThe Game Awardsでは、マ・ドンソクさんが主演する新作アクションアドベンチャー『GANG OF DRAGON』を発表しています。

しかし2026年3月に、NetEaseによる資金提供の打ち切りをBloombergが報道。4月には公式YouTubeチャンネルが削除され(のちに復旧)、5月にはスタジオの公式サイトがアクセス不可になりました。

記事執筆時点で『GANG OF DRAGON』のSteamストアページは閲覧可能で、リリース日は「近日登場」のままですが、残念ながら世に出ないままに開発中止になる可能性が高そうです。
https://news.yahoo.co.jp/articles/f3ae092bf44b211fba2e5318f554868e0e0bc93e

3: 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 14:07:18.53 ID:FO0Ucra00
つまりチー牛のせいって事ね
5: 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 14:07:43.98 ID:Wn/TIcD90
名越さん、チー牛発言で一気に転落したな
7: 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 14:08:17.39 ID:701Q1CLP0
「なんていうか、チーズ牛丼食べてそうな」のひと言で
女の子もいる放送ブースみんなが一斉に吹き出したもんな
ゲーム大会に出てるオタクのことなんて
みんなそんな目で内心小馬鹿にしてるんだろな
15: 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 14:10:20.76 ID:EXy+JofO0
>>7
そんなん当たり前だろ
言葉にしないだけ
35: 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 14:17:20.99 ID:KdAQX5Q60
>>15
とはいえ自社のゲーム大会という公の場で取締役のかりんとうが優勝者の未成年の子供に対しての発言としてはあまりに不適当だったわ
さすがに場と立場を弁えろって
42: 警備員[Lv.12] 2026/11/02(月) 14:18:47.85 ID:KV61lX5y0
>>7
当たり前だよ
わきまえないと

名越は名越で、オタク向けに商売してるくせに絶対しちゃいけない発言をしたんだから自業自得だよ

105: 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 14:34:39.40 ID:rpWnKTpt0
>>92
優勝した子の師匠がチー牛と言われた
弟子が師匠の仇を取った
175: 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 14:52:22.73 ID:6o7+zXKf0
>>140
どちらかというと、育ちが良さそうな子だったね
実際食べた事ないから後日チーズ牛丼食べて美味しかったですって感じのツイートしてたはず
子供のほうがよっぽど出来た対応してた…
8: 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 14:08:19.11 ID:NpYPInFB0
予算内でゲーム作れなかったんかな
28: 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 14:14:05.33 ID:NAUVzDR40
金と時間をたっぷり与えて、出来たのはPVだけという。
31: 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 14:15:44.15 ID:T55ecmuB0
結局、1本もゲームをリリースせずに解散したのか
18: 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 14:11:23.70 ID:xFfKxvPn0
中国人に囲ってもらって5年描けてできたのが、
外人使った龍が如くのプロモだけというしょうもなさ
178: 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 14:53:00.29 ID:qTy5cgvv0
中国企業から開発費を貰って恵比寿の一等地にオフィスを構えて
ゲームを一本もリリースせずに年収数千万受け取ってたわけだろ
スーパー勝ち組だよ
232: 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 15:15:33.13 ID:9z/Lou0E0
まぁ当たり前だわな
クソ中華も怒るっての、本人は芸能人気分でラジオばっかりやって期間が7年だっけ?
何十億もかけて作ったのが1分くらいのPVだろ?
そして完成しないからさらに金よこせ言われたら激ギレよ
この馬鹿げた事実を世間に示した名越はもう何処でも雇わないし終わりよ
279: 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 15:32:52.45 ID:9z/Lou0E0
>>276
7年くらいの何十億のかけての成果が1分くらいのPV
そして本人は芸能人気分でラジオ三昧じゃお前ならどうする?切るか切らないか。
299: 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 15:40:38.95 ID:IdpmNld70
>>279
4年だよね
てか何でそんなに名越恨んでんだよw
302: 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 15:41:27.50 ID:9z/Lou0E0
>>299
ストッキング被って上に引っ張ったような顔が嫌いだから
213: 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 15:07:00.77 ID:dZD/CCIF0
名越って元々は作るのが早くてそこそこのクオリティの物を作るのが得意なクリエイターなんだよね
なので5年間何も作ってないはずはないし、ネットイースが出資した他の会社も軒並み潰されてる

中国企業との仕事はゲーム製作以外にも難しい「何か」があるんだろう

220: 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 15:11:05.05 ID:PuPaeWUj0
中国資本はいきなり資金停止してくるからな
208: 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 15:06:19.18 ID:0DJvN7i/0
このタイプのクリエイターをトップに据えて
金も時間も好きに使っていいよとやらせたら何も完成しないよな
予算と期限をしっかり区切って強制的に制限つけてやらないと無理なタイプだよ
メタルギアの人も同じタイプじゃね?
235: 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 15:16:28.34 ID:GKZWBNIE0
クリエイターに金だけ出して丸投げしても真面目に取り組むとは限らないし悪用して自分だけ儲かる方法を考えるかもしれない
開発は自社できちんと管理しないと
234: 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 15:16:01.19 ID:3nHxCSU+0
>>212
デイトナUSAやF-ZERO、スパイクアウトからスーパーモンキーボールと色んなジャンルで何十年も第一線だったし
セガでの晩年も龍が如く7やキムタクのジャッジアイズシリーズなど名作連発してた
小島監督ほど作家性は強くないけど、有能クリエイターなのは間違いない
206: 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 15:04:52.10 ID:BKA405CV0
この人が関わった作品は、バーチャレーシング、デイトナUSA、バーチャファイター2と3、スパイクアウト等、錚々たる作品ばかりなんだけどな。
龍が如くから、方向性がガラッと変わった印象がある。
155: 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 14:48:18.25 ID:xWLGTxNT0
龍が如くもジャッジアイズも名作だったのに
名越が居なくなってから龍が如くシリーズは「何でそうなる…」という駄作を連発してる

名越がセガを追われた時点で全てが終わった

124: 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 14:39:14.32 ID:IHwqwOen0
やったことないが龍が如くってやっぱ面白い?
129: 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 14:40:56.67 ID:pCj78h2c0
>>124
1、2、7、8はいいと思う
172: 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 14:50:56.24 ID:zBoh3jf/0
>>124
遊ぶなら0かキムタクの二択
185: 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 14:54:47.45 ID:xWLGTxNT0
>>124
>>172が正解
入りやすいのはジャッジアイズだな、間違いなく面白い
龍が如く0は間違ってもディレクターズカット版は選ばないように、あれは名作を蛇足で破壊してる
141: 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 14:45:34.07 ID:flbslT5g0
>>124
ギャグゲームとして割りきるとおもしろいよ
PSストアでよく1000~2000円程度の半額以下セールやるから、こういう時に買ってみるのはあり
これくらいの値段なら買って損したとは多分ならんと思う
11: 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 14:09:21.92 ID:SA+idZJg0
マ・ドンソクを主人公にしたら桐生ちゃん以上の最強キャラになっちまうよ
52: 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 14:21:30.01 ID:FB86EO4D0
>>11
マ・ドンソクをゲームに出そうとすると頓挫するという伝説が今生まれかけている…
192: 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 14:58:22.90 ID:/Oqo94bQ0
鈴木氏は1日も早くシェンムーを完成させるため,鈴木 裕氏の取締役会出席を免除し,開発に集中させたが,それでも時間は足りなかった。

「裕はシェンムーのテレビコマーシャルまで全部チェックしたというんだ。それではだめだろうと。餅は餅屋と言うじゃないか」

鈴木氏は,ある開発者の進言を受けて,シェンムーのプロジェクトを終わらせる決意を固めた。

「あるとき名越が来て,『鈴木さん,シェンムーの開発はこのままだと一生終わりません。やめさせましょう』と言ってきたんだ。それで終わらせた」

https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20190302005/

シェンムー2で終わったのは名越のせい

156: 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 14:48:34.63 ID:csRq1pdJ0
セガの取締役CCOまで上り詰めたのに今は就活中とか噂されてるし口は災いの元とはよく言ったもんだ
290: 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 15:37:43.47 ID:VIm2VRFX0
チー牛云々よりそれで周りがキレて炎上させるから余計言葉が広がるんだよね
たぬかなの人権なしも一緒で無視しとけばいいものを
307: 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 15:44:08.37 ID:jRQDpgVr0
チー牛 って言葉この人のおかげで知ったわ
管理人のひとこと

一言の失言が長く尾を引くことと、潤沢な資金でも形にならないゲーム開発の難しさ、どちらも考えさせられる話です。皆さんは今回の解散の一番の原因は何だと思いますか?

引用元:『龍が如く』シリーズで知られる名越稔洋氏が率いてきた名越スタジオが解散 10月31日の株主総会で決議【チー牛】
元記事:https://news.yahoo.co.jp/articles/f3ae092bf44b211fba2e5318f554868e0e0bc93e

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